Наконец, Dota 6.60 Beta - Карта Dota-Allstars Уже запущена в
бэта-тест лабораторию! К сожелению Карта еще не доступна для загрузки,
но спасибо "Неизвестному", который прислал нам некоторую информацию по карте,
а именно: Changelogs и Скриншоты по бета версии карты Dota 6.60 (21 Beta).
Мы c радостью дадим Вам краем глаза увидеть, что нового в карте Dota 6.60.
Наслождайтесь!
Dota 6.60 Beta 21 Changelogs:
1.Заменены все герои таверны находящейся в верхней левой части карты
2.Сейчас существует всего 9 таверн, а теперь их будет всего 3 это:
а)Sentinel Strength Tavern, Sentinel Agility Tavern, Sentinel Intelligence Tavern
б)Neutrals(Нейтральные): Strength Tavern, Agility Tavern, Intelligence Tavern
в)Scourge Strength Tavern, Scourge Agility Tavern, Scourge Intelligence Tavern
Нейтрального Героя можно выбрать либо у Scourge или Sentinel .
3. Добавлено 2 новых героя а это :
Добавлен герой Tauren Chieftain в таверну Sentinel Strength
Добавить Bat Rider в таверну Neutrals Intelligence
4. Изменения героев Razor и Viper
Все навыки Razor`a будут изменены, за исключением его цепной молнии (всё это будет обновляться, об этом поговорим позже)
У Vipir изменён 2 скилл Frenzy на Nethertoxin (пассивка, даёт дополнительный дамаг, зависит от ХП(жизней) противника )
5. 2 Новых артефакта:
Magic Wand Magic Stick + 3 х Ironwood Branch + рецепт(свиток) (150 монет)
+3 ко всем атрибутам и заряд энергии до 15,а Magic Stick только 10
Force Staff
Quarterstaff + Staff of Wizardry + рецепт(свиток) (700 монет)
Будет давать +10 интелекста, +10 дамага, +10 скорости боя и способности сил (Active)
итем работает как активный, т.е. через нажатие.
Новый Герой на Интеллект Batrider, IceFrog ничего не говорила об этом:),
но у него есть утечка информации, и теперь эта информация есть и у нас. ^^
Новые таверны стоят так ак заявлял IceFrog в своем блоге. Подробнее можете прочесть тут
Fantomi4: Ничего себе, я думаю, что этом новое размещению таверн предвещает много веселья.
Но IceFrog`у придеться серьезно поработать на измением историй героев, особенно в
тавер
... Читать дальше »
Последний комментраий Айсфрога по поводу DotA 6.60:
"Я хотел бы отвести больше времени на разработку будущей карты DotA Allstars 6.60. По большей мере для того, что бы отработать новый режим игры (мод)."
Новый мод как бы соеденил в себе два мода: -CM и -RD. IceFrog: у каждой команды будет главный игрок (капитан) который и отвечает за выбор и бан героев. Игра с новым модом будет начинается с объединения 22-двух случайных героев в одном кругу, похож на -RD, но больше героев. Потом оба капитана банят по 1-му герою, а затем выберают героев для самой игры. Порядок выбора героев будет точно таким же, как и в моде -CM. После выбора героев, они появляются в определённой области и становятся доступными для выбора. Сколько будет банов и героев ( по количеству ) еще не известно, поэтому вы можете отправлять мне свои предложения и идеи. Этот мод создан для того, чтобы обеспечить игроков, которые любят выберать героев из малого количества... Тоесть для серьезных игр с опытными игроками.
IceFrog: Одной из проблем, над которой я работаю прямо сейчас, является текущее расположение таверн.
Я пытаюсь расположить их так, чтобы игроки могли легче и быстрее
выбрать своего героя. Существует несколько вариантов: тоесть создания
только одной области для таверн и сортировки их по классам (3 таверны
за класс, всего 9 ), и затем делать доступными или не доступными героев
(зависит от мода игры). Другая идея это: 5 таверн для каждой стороны
(всего 10) с Int/Str/Agi/Hybrid/Hybrid. Hybrid/Гибрид это довольно
сложно определить, хотя и не может быть интуитивно понятным для всех
игроков.Другой выбор состоит в том, чтобы иметь 2 таверны для каждого
класса, на каждой стороне (всего 12).
Прошу сообщить мне "playdota.ru" своё мнение, по этому поводу, возможно у вас есть другие идеи...
А также если у вас кроме того, как я уже упоминал в 6.59d с
изменениями, имеются любые предложения по итемам (вещам), которые бы вы
хотели видеть в DotA Allstars 6.60, то напишите мне свои предложения.
Звучащие руны
IceFrog: Я надеюсь в следующей версии добавить некоторые звуки которые будут слышны only-team (твоей команде)
для того, чтобы когда союзник получает руну по звуку можно было определить какую именно руну он подобрал,
и можно было засечъ время до появления новой.Об этом просило и прежде большое количество игроков, но
главная проблема состоит в том, что у меня нет никаких соответствующих звуков, чтобы использовать их
для рун прямо сейчас.
Я попробовал некоторые звуки из таких игр как Quake/Unreal, которые обычно предлагают люди, но они
потребовали бы некоторых модификаций прежде, чем их можно было использовать в сочетании с уже имеющимся
звуками в игре.
Если кто-нибудь имеет опыт работы со звуковыми эффектами и может
откорректировать звуки "Quacke" или "Unreal", чтобы те соответствовали
DotA или создать новые, то отправляйте их мне на электронную почту.
Кроме того, если есть другие звуки, которые Вы найдете в онлайне и
посчитаете, что они будут сочетаться с DotA, неприменно сообщить мне.
IceFrog: В ближайшие несколько дней будет выпущена новая 6.59d версия. В ней я исправлю несколько серьезных ошибок и багов. Я конечно понимаю, что некоторым игрокам не нравится все время загружать новую карту, но я решил исправить эти баги до выхода 6.60. Как я уже говорил раньше, я также упорно работаю над 6.60, скорее всего я даже сделаю официальный обзор новой версии перед выходом. 6.60 версия будет переведена на несколько новых языков, а сайт будет немного переработан для более удобного использования, для каждой локализованной версии будет добавлена отдельная страница. Мне бы также очень пригодилась помощь с переводом на другие языки, кто заинтересован, прошу писать на мое мыло. ChangeLog: Исправлены проблемы с несколькими артефактами. Исправлена редкая ошибка с памятью. Претерпела изменения команда -switch,теперь она требует 100% голосов.Эта команда будет доработана в одной из следующих версий карты. Исправлены различные ошибки и недочеты.
Автор ShowMeYourStyle. Много тем в ХЛР, про ливеров и тп, теперь явам объясню как узгать ливанул ли чел или его выкинуло.(только хосты) наверное многие заметили, что после того, как чел ливанул, есть такая надпись: [System Message]: Игрок “SraniiIdiot” вышел из игры(4) (4) WTF o_O 99% людей не знают этого(до этого поста)
так вот: (4) - значит чел вышел из игры по своей воле (5) - значит глюк с инетом (24) - глюк в гарене
Тонсть, все цифры кроме 4, значит чела просто кинуло и он не виноват(свет отрубили) Я часто являюсь хостом, и перед тем как банить когото, убедитесь, чтоон ливер, так как я думаю у всех бывали такие ситуации , что инетздыхал или электрич отрубали.
(4) - Left because he wanted to leave ur game .. on purpose .. (20) - Left because he got Disconnected .. (5) - Left because he was Lagging and was Kicked , or garena problems